Hiện nay, công nghệ dành cho thiết bị di động ngày  càng phát triển. Nếu như trước đây, bạn phải dùng chiếc máy tính để bàn  (MTĐB) cồng kềnh cùng trình duyệt web IE (Internet Explorer) để lướt  web, thì giờ đây với máy tính xách tay (MTXT), điện thoại thông minh  (ĐTTM) cùng rất nhiều trình duyệt khác (Firefox, Opera…) bạn có thể dễ  dàng lướt “net” ở bất kỳ đâu. Tuy nhiên với các thiết bị, trình duyệt  web khác nhau, nội dung hiển thị trên màn hình sẽ khác nhau. Chẳng hạn,  trên máy tính bạn xem trang web này rất tốt, nhưng trên ĐTTM thì giao  diện và cấu trúc trang bị xáo trộn. Hay bạn có thể xem phim rất tốt với  IE nhưng với Firefox thì không.
Vậy giải pháp nào để người dùng có thể sử dụng bất kỳ  trình duyệt trên bất kỳ thiết bị nào cũng có thể xem được đầy đủ, trọn  vẹn nội dung, thông tin trên internet.
HTML5 cho phép nhà phát triển,  lập trình web tạo ra các trang web có thể hoạt động tốt trên nhiều  trình duyệt khác nhau của bất kỳ thiết bị nào – từ MTĐB, MTXT cho đến  ĐTTM. Không những vậy, HTML5 còn đem đến cho người dùng những trải  nghiệm về tốc độ truy cập web nhanh hơn, tốt hơn, tài nguyên phong phú  hơn.
Một số phần tử mới
HTML5 vẫn giữ lại các cấu trúc cơ bản như  <HEADER>, <FOOTER>, nhưng được bổ sung các phần tử mới,  chẳng hạn <CANVAS>, <AUDIO>. 
Các phần tử trong cấu trúc mới
• <HEADER>: chứa  thông tin giới thiệu của một phần hay một trang hoặc bất cứ thông tin gì  của tiêu đề tài liệu hay tiêu đề nội dung của một bảng.
• <NAV>: chứa đường  liên kết đến trang khác hoặc phần khác trên cùng trang, không nhất thiết  chứa tất cả liên kết, chỉ cần đường chuyển hướng chính.
• <SECTION>: đại diện  cho một phần tài liệu hay ứng dụng, cách thức hoạt động tương tự  <DIV>.
• <ARTICLE>: đại  diện một phần của trang, có thể đứng độc lập, chẳng hạn blog post, forum  entry… hay bất kỳ thành phần nội dung đứng độc lập nào.
• <ASIDE>: đại diện  cho nội dung có liên quan đến phần tài liệu chính hay các đoạn trích  dẫn.
• <FOOTER>: đánh dấu  không chỉ cuối trang hiện hành mà còn mỗi phần có trong trang. Vì vậy,  <FOOTER> có thể dùng nhiều lần trong một trang.
Hình bên dưới sẽ giúp bạn thấy rõ hơn cấu trúc mới:
 
<HEADER>, <FOOTER> không chỉ đại diện cho  phần đầu, phần cuối của trang hiện hành, mà còn là đại diện phần đầu,  phần cuối của một phần tài liệu, hơn nữa, bạn có thể dùng <THEAD>,  <TFOOT> trong các bảng dữ liệu. Việc sử dụng cấu trúc với các  phần tử mới này giúp việc lập trình thuận tiện hơn.
Một số đặc điểm mới
Với sự đóng góp, cải tiến của các nhà phát triển  trình duyệt như Google (trình duyệt Chrome), Apple (Safari), Mozilla  (Firefox),…; HTML5 giờ đây đang dần hoàn thiện và có nhiều đặc tính khá  tinh tế: 
Lưu trữ ngoại tuyến (offline): cho phép lưu trữ dữ  liệu liên tục hay từng phần mà không cần cài đặt tính năng bổ sung  (plug-in), tương tự như Google Gears. 
Miền vẽ (canvas drawing) cho phép tương tác trực tiếp  với hình ảnh, biểu đồ, các đối tượng trong game (game component) thông  qua các mã lập trình và tương tác người dùng – không cần Flash hay các  plug-in.
Truyền nhận hình ảnh (video) và âm thanh (audio)  trung thực: hiện đang trong quá trình hoàn thiện và thống nhất các chuẩn  định dạng. Đến một ngày nào đó, YouTube và Pandora có thể sẽ không cần  đến Flash nhưng vẫn đem đến cho bạn những đoạn video, âm thanh hấp dẫn.
Định vị người dùng (geolocation): HTML5 có thể giúp  xác định vị trí của bạn và dùng nó để thực hiện cho một công việc nào  đó, chẳng hạn phục vụ cho các kết quả tìm kiếm, cập nhật Twitter hay  dùng cho các thiết bị định vị. HTML5 không giới hạn API của nhà cung cấp  hay công cụ trình duyệt nào. 
Mẫu nhập thông minh (smarter form): hộp tìm kiếm,  dòng nhập thông tin, vùng thông tin hợp lệ… sẽ được kiểm soát tốt hơn,  ít gây phiền toái cho người dùng khi họ điền thông tin, dữ liệu.
Tiếp cận các ứng dụng web dễ dàng (web application  focus): chẳng hạn như việc xây dựng các trang wiki, công cụ kéo thả,  bảng thảo luận, chat thời gian thực. Việc thực hiện các ứng dụng này sẽ  nhanh chóng hơn và chúng có thể làm việc như nhau trên các trình duyệt.
Lợi ích mà HTML5 đem  lại
Lợi ích to lớn nhất mà HTML5 đem lại là khả năng hỗ  trợ API (Application Programming Interface - giao diện lập trình ứng  dụng) và DOM (Document Object Model – mô hình đối tượng tài liệu hay cây  cấu trúc dữ liệu).
 
HTML5 cho phép mở rộng dễ dàng với API. Điều này sẽ  giúp các nhà phát triển tự do hơn trong việc sáng tạo các ứng dụng thân  thiện hơn với người dùng khi mà họ còn lệ thuộc vào nền tảng Flash - lưu  trữ dữ liệu và trình diễn ảnh động. Cùng với việc hỗ trợ bộ nhớ ứng  dụng (application cache) và khả năng offline, HTML5 sẽ mở ra nhiều cơ  hội tương lai cho các ứng dụng web. Khả năng offline có thể hình dung  như việc Thunderbird, Outlook cho phép bạn kiểm tra email ngay cả khi  bạn làm việc offline nhưng với HTML5 bạn sẽ thực hiện điều này qua trình  duyệt. Đây là cầu nối quan trọng để mối “lương duyên” giữa máy tính cá  nhân và môi trường web sớm hiện thực hơn. Google Gears cho chúng ta khả  năng lưu trữ dữ liệu offline, Flash đem đến cho người dùng những trải  nghiệm về sức mạnh của bộ nhớ ứng dụng (Pandora dùng nó để lưu trữ thông  tin người dùng). Với HTML5, những khả năng này hiện đã sẵn sàng và có  thể dễ dàng mở rộng với JavaScript.
Một lợi ích nữa, với HTML5, nhà phát triển chỉ cần  lập trình một lần là có thể dùng được trên nhiều hệ thống, không như  Flash hay các plug-in khác luôn cần có nhiều phiên bản khác nhau dành  cho mỗi nền tảng. 
Mặc dù Flash, SilverLight… vẫn là các plug-in đang  hoạt động tốt, nhưng các nhà phát triển vẫn ra sức ủng hộ HTML5. Đơn  giản vì: thứ nhất, tuy Flash hoạt động tốt nhưng đôi khi nó gây ra hiện  tượng rò bộ nhớ (memory leak) hay làm nghẽn hệ thống (crash); thứ hai,  HTML5 giúp tập trung, quản lý các phần tử tương tác trên trang web một  cách tự nhiên, dựa vào các đoạn mã; thứ 3, HTML5 giúp JavaScipt hiện  thực dễ dàng hơn. Một điểm nữa cho HTML5 là khả năng hỗ trợ nhà lập  trình chuyển đổi từ XHTML.
Một khi có nhiều trình duyệt và nhiều nhà phát triển  hỗ trợ các chuẩn tương tác video, audio của HTML5, thì ý tưởng về một  cửa hàng cung cấp ứng dụng dùng được trên nhiều thiết bị, nền tảng –  ĐTTM, MTĐB, MTXT, Windows, Mac, Linux – sẽ trở thành hiện thực.
Ứng dụng
 
HTML5 hiện đang được sử dụng trên một số điện thoại  có trình duyệt nền tảng Webkit như Palm Pre, iPhone 3Gs, Google Android.  Gần đây, Google cũng đã tích hợp sẵn HTML5 vào Wave nhằm xây dựng ứng  dụng tất cả trong một từ blog, wiki, IM (instant messaging), e-mail cho  đến giao tiếp đồng bộ. Trình duyệt Firefox 3.5 cũng đã hỗ trợ HTML5 với  các thẻ <VIDEO> và <AUDIO>, theo định dạng .ogg.
HTML5 vẫn đang còn là bản dự thảo, nhưng với sự hỗ  trợ mạnh mẽ từ các nhà phát triển trình duyệt Google, Apple, Mozilla…  thì nó có khả năng “khuynh đảo” thị trường ứng dụng web, và sớm trở  thành chuẩn web chính thức. Một số trình duyệt có hỗ trợ HTML5 (tùy mức  độ): Firefox, Chrome, Safari, Opera.